มองหาโอกาส

มองหาโอกาส
ฉันได้แสดงรายละเอียดให้คุณเห็นว่าบาคาร่าทำงานอย่างไร มันทำงานบนหลักการ 50-50 ระหว่างรองเท้า คุณได้เห็นแล้วว่าเราสามารถคาดหวังเสื้อกล้ามได้มากพอ ๆ กับการวิ่ง คุณได้เห็นแล้วว่าจากจำนวนการวิ่งทั้งหมดในรองเท้าจะมีการวิ่งสองครั้งมากเท่า ๆ กับการวิ่งที่ไปถึงการชนะของธนาคารหรือผู้เล่นติดต่อกันสามครั้งขึ้นไป

หลักการ 50-50 นี้มีประโยชน์มากเพราะหมายความว่าคุณควรใช้ประโยชน์จากแนวโน้มของรองเท้าที่แตกต่างกันไปประมาณ 50-50 จุด คุณได้เห็นความแปรปรวนนี้แล้ว ลองพิจารณาถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในสามมือของบาคาร่า (ยังคงเพิกเฉยต่อผลลัพธ์ของการเสมอกัน) โดยรวมแล้วมีแปดวิธีที่มือทั้งสามสามารถเปิดออกได้ (PPP, PPB, PBB, PBP, BBB, BBP, BPP, BPB) สี่อย่างนี้เริ่มต้นด้วยการชนะธนาคารและสี่เริ่มต้นด้วยผู้เล่นชนะ

ฉันแสดงให้คุณเห็นก่อนหน้านี้ว่าโอกาสในการชนะแต่ละมือยังคงเป็น 50% สำหรับ Bank หรือ Player ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นในมือก่อนหน้านี้ก็ตามในสถิติเราเรียกสิ่งนี้ว่า โอกาสในการได้รับสาม Banks คือ 1 ใน 6; เช่นเดียวกับผู้เล่นสามคน สามธนาคารติดต่อกันจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุกๆหกหรือไม่? ไม่โดยเฉลี่ยแล้วจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในหกครั้ง คุณอาจเล่นไปสักพักโดยไม่เห็นธนาคารสามแห่งติดต่อกันหรือคุณอาจเห็นทันที

สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ตรงนี้คือเราค่อนข้างมั่นใจในการกระจายชัยชนะครั้งสุดท้ายของสามมือในหลาย ๆ ชุดของสามมือที่เราเล่น สิ่งเดียวกันนี้ใช้กับจำนวนเสื้อกล้ามเมื่อเทียบกับการวิ่งการวิ่งของความยาวสองเมื่อเทียบกับการวิ่งที่มีความยาวสามหรือมากกว่าและอื่น ๆ

ในแต่ละกรณีคณิตศาสตร์จะบอกเราว่าโดยเฉลี่ยแล้วจะเกิดอะไรขึ้นกับละครหลาย ๆ เรื่อง เนื่องจากเราคาดหวังไว้ที่ 50-50 โดยเฉลี่ยคุณสามารถคิดว่าจุดนั้นคือจุดสมดุล ดังที่คุณเห็นผลลัพธ์ (เช่นจำนวนเสื้อกล้ามเทียบกับการวิ่ง) ให้ได้ไกลขึ้นและห่างจากจุด 50-50 มากขึ้นคุณอาจคิดว่ามันเป็นจุดศูนย์กลางของรองเท้า

โชคดีที่เราสามารถวัดได้ว่าคุณจะเห็นรองเท้าหลุดจากจุดศูนย์กลางบ่อยเพียงใด แม้ว่ารองเท้าอาจจะไม่สมดุล แต่ดูเหมือนว่าควรระมัดระวังที่จะเดิมพันว่ามีแนวโน้มที่จะกลับมาเป็นศูนย์กลาง เมื่อใช้กลยุทธ์นี้คุณสามารถเดิมพันแบบฉวยโอกาสที่ Row One (บนซิงเกิลกับรัน) ที่แถวสอง (ในการวิ่งของความยาวสองเทียบกับการวิ่งที่ไปที่สาม) และบางครั้งที่แถวที่สาม (ในการวิ่งสามเทียบกับการวิ่งที่ทำให้ อย่างน้อยสี่)

นอกจากนี้เรายังสามารถคาดเดาได้ว่ารองเท้าจะหลุดจากศูนย์กลางบ่อยเพียงใด มาดูจำนวนการวิ่งในรองเท้าทั่วไป เราคาดว่าจะมีรองเท้าวิ่งประมาณสิบแปดตัว โดยเฉลี่ยแล้วเราคาดว่า 50% ของพวกเขาจะอยู่ได้เพียงสองมือ (สองธนาคารหรือผู้เล่น) อีกเก้าคนจะอยู่ได้สามมือหรือมากกว่านั้น ได้ผลในกรณีนี้ว่าการรันหนึ่งครั้งคิดเป็นประมาณบวกหรือลบ 6% ในขณะที่คุณแตกต่างกันไปรอบ ๆ จุด 50% (เก้ารัน)

ในรองเท้าบางรุ่นคุณอาจพบว่ามีความยาวสิบสี่วิ่งสองและสี่ยาวกว่า เราคาดว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นบ่อยแค่ไหน? มาดูกันว่าเรามีน้อยกว่าสิบสี่คนบ่อยแค่ไหน หากคุณเห็นการวิ่งสิบสามครั้งนั่นคือมากกว่าเก้าสิบสี่ (คะแนน 50%) การรันที่เพิ่มแต่ละครั้งเท่ากับ 6% ดังนั้นผลรวมคือ 24%

สิ่งนี้เพิ่มเป็น 50% ทำให้เราได้ 74% นั่นคือ 74% ของเวลาที่เราคาดว่าจะได้จากศูนย์ถึงสิบสามของการวิ่งสองครั้งจากทั้งหมดสิบแปดรันของความยาวใด ๆ

จากนั้นการคำนวณนี้หมายความว่ามีเพียง 26% ของเวลาที่เราคาดว่าจะได้ระยะการวิ่งสิบสี่ครั้งขึ้นไปสองจากสิบแปดการวิ่งทั้งหมด นั่นเป็นเปอร์เซ็นต์เดียวกับที่เราคาดหวังในอีกด้านหนึ่งเช่นกัน มีเพียง 26% ของเวลาที่เราคาดว่าจะวิ่งได้สิบสี่ครั้งขึ้นไปจากสามครั้งหรือนานกว่านั้น คุณสามารถเพิ่มไฟล์ “6% เพื่อกำหนดเปอร์เซ็นต์สำหรับจำนวนการวิ่งที่สูงขึ้น เราคาดว่าจะได้ 0-15 รันจากสอง Banks หรือผู้เล่นจากทั้งหมดสิบแปดรัน 86% ของเวลา สำหรับ 0-17 จากสิบแปดคือ 98%

อย่างไรก็ตามสิ่งที่เราต้องการคือวิธีที่รวดเร็วในการพิจารณาว่าคุณอยู่ที่ไหนก่อนที่จะเดิมพัน มีเวลาไม่มากที่จะเริ่มพยายามคิดหาเปอร์เซ็นต์ซึ่งมีความซับซ้อนโดยข้อเท็จจริงที่ว่าเปอร์เซ็นต์ที่เราคาดหวังสำหรับการวิ่งทั้งหมดสิบแปดครั้งนั้นใช้ได้กับการวิ่งเพียงสิบแปดครั้งเท่านั้น ซึ่งจะเปลี่ยนไปเมื่อจำนวนการวิ่งเปลี่ยนไป อย่างไรก็ตามดัชนีด่วนที่มีประโยชน์มากคืออัตราส่วนของความยาวสองถึงรันจากสามหรือมากกว่า

ในตัวอย่างข้างต้นมีการวิ่งที่ยาวกว่าสิบสี่การวิ่งสองครั้งและการวิ่งอีกสี่ครั้ง เราคาดว่าจะเห็นอัตราส่วนนั้นน้อยกว่า 26% ของเวลาเนื่องจาก 14: 4 น้อยกว่า 3 ต่อ 1 เล็กน้อยเมื่อเทียบกับการวิ่งสอง นั่นคือสิ่งที่เรากำลังมองหาเนื่องจากอัตราส่วน 3: 1 หมายความว่าเรามีประมาณ 75% ของอัตราส่วน 1 ต่อ 25% เมื่ออัตราส่วนไปที่ 5: 1 เราอยู่ที่จุด 86% ที่ 6: 1 เราอยู่ที่ระดับ 92% (ทุกอย่างที่นั่นขึ้นไปคุณสามารถพิจารณาได้เช่นเดียวกับในช่วง 90% + ทำให้ง่ายต่อการจดจำ)

ดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราได้เห็นการวิ่งเพียงเก้าครั้ง เรายังคงคาดหวังว่าครึ่งหนึ่งจะเป็นสองรัน แต่ในกรณีนี้เรามีความแปรปรวนมากกว่ารอบจุด 50% แทนที่จะเป็นอัตราส่วน 5: 1 เพื่อให้เราไปถึงจุด 86% ตอนนี้อัตราส่วนคือ 8: 1 ซึ่งหมายความว่าเราควรระมัดระวังในการใช้อัตราส่วนเป็นแนวทางเมื่อเรามีจำนวนการวิ่งรวมน้อย

สิ่งที่คุณกำลังมองหาคือจุดเริ่มต้นเดิมพันว่ารองเท้าจะไม่เสียสมดุลไปมากกว่าที่เป็นอยู่แล้ว ฉันคิดว่าอัตราส่วน 3: 1 เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี หากรองเท้าเสียสมดุลมากขึ้นคุณสามารถเพิ่มเดิมพันที่จะไม่เอียงไปเรื่อย ๆ ถ้าเป็นไปที่ 6: 1 นั่นก็ไม่น่ากลัวจริงๆ คุณสามารถเพิ่มเงินเดิมพันได้อย่างมากเมื่อเทียบกับการทำมากกว่า 6 ต่อ 1

คุณไม่ต้องการเริ่มเดิมพันกับการเอียงรองเท้าเร็วเกินไปเพราะอัตราส่วนมีความแปรปรวนเกินไป รอจนกว่ารองเท้าจะเริ่มขึ้นครึ่งหนึ่ง วิธีนี้ได้ผลใกล้เคียงกับวัยรุ่นตอนกลางสำหรับจำนวนการวิ่งและเสื้อกล้ามทั้งหมด (ประมาณกลางการ์ดคะแนนนับคอลัมน์) นอกจากนี้ยังใกล้พอที่จะทำให้อัตราส่วน 3: 1 ขึ้นไปทำงานได้ดี

มีอีกสองสามสิ่งที่ควรทราบ ประการแรกไม่สำคัญสำหรับเราว่าอัตราส่วนคือ 1: 3 หรือ 3: 1 เราต้องการเดิมพันอะไรก็ได้ที่ทำให้อัตราส่วนเป็น 1: 1 เมื่อถึง 3: 1 (หรือ 1: 3) เราต้องการเริ่มต้นด้วยการเดิมพันเริ่มต้นที่สมเหตุสมผล หากเดิมพันหน่วยพื้นฐานของฉันคือ $ 25 ฉันอาจเลือก $ 50 เป็นเดิมพันอัตราส่วน 3: 1 ของฉัน จากนั้นถ้าฉันแพ้ฉันสามารถเพิ่มได้บ้าง อย่ารีบเร่งในโครงการเพิ่มสองเท่าอัตโนมัติที่นี่

สมมติว่าฉันวางเดิมพัน $ 50 ที่ 12: 4 ฉันแพ้และอัตราส่วนไปที่ 13: 4 เพิ่มขึ้นจาก 3: 1 เป็น 3.25: 1 นั่นไม่ใช่การเพิ่มขึ้นมากนักและฉันอาจแค่อยากจะเดิมพัน $ 50 อีกครั้งหรืออาจจะมากกว่านั้นเล็กน้อย จากนั้นถ้าฉันแพ้อีกครั้งจะสูงถึง 3.5: 1 และการเดิมพัน $ 100 ก็ดูสมเหตุสมผล

เราต้องการวิธีง่ายๆในการติดตามอัตราส่วนที่พัฒนาในรองเท้า ฉันติดตามจำนวนเสื้อกล้ามสะสมโดยวางหมายเลขนั้นไว้ด้านบนของแต่ละคอลัมน์โดยมีเพียงซิงเกิลตันอยู่ (รายการในแถวที่หนึ่งและไม่มีอะไรในแถวที่สอง) บนการ์ดคะแนน ทุกคอลัมน์ที่มีการเรียกใช้ (รายการในแถวที่สอง) จะได้รับตัวเลขวงกลมด้านบน แต่ละรายการ Row One จะได้รับตัวห้อยซึ่งเป็นจำนวนรายการ Row One ทั้งหมด (ฉันให้ตัวห้อยกับแถวอื่น ๆ ทั้งหมดด้วย – ดูรูปที่ 5 ในหน้า 146)

ด้วยวิธีนี้ฉันจะได้รับการอ่านอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับอัตราส่วนของ singletons ในการรันเพียงแค่ดูตัวเลขเหนือคอลัมน์บนการ์ดคะแนน ฉันรู้อัตราส่วนสำหรับการวิ่งจากสองถึงอีกต่อไปเพียงแค่ดูรายการสุดท้ายในแถวที่สองและแถวที่สาม ฉันดูแถวที่สามและแถวที่สี่เพื่อให้ได้อัตราส่วนสำหรับการวิ่งสามเพื่อวิ่งนานกว่าสาม สิ่งที่ฉันต้องการคือคณิตศาสตร์พื้นฐานเพื่อลดอัตราส่วนเหล่านี้ ตอนนี้ฉันต้องคิดเกี่ยวกับวิธีการเดิมพัน

Scroll to Top