อาวุธพิเศษพร้อมที่จะโจมตีด้วยความแม่นยำ
คุณเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเกมยิงปืนต้องลำบากใจในเวอร์ชั่นล่าสุด! เป็นระยะ ๆ เหล่าชายฉกรรจ์จำนวนหนึ่งกำลังจ้องมองไปที่หอคอย รอกองกำลังมา การปิดล้อมจะดำเนินต่อไปและพวกเขาจะเข้าไปในหอคอย ฆ่าคน ง่ายเหมือนเดินเล่น อยากขอให้ผู้ช่วยปกป้อง แต่หันหลังกลับพบว่าเป็นคนโง่ ไม่รู้จะปกป้องอะไร จึงต้องไปต่อ แบกรับไว้อย่างเงียบๆ อย่างเด็กกำพร้า ที่ไม่มีใครต้องการในสนาม อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็ว ๆ นี้ มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างทั้งในเซิร์ฟเวอร์ประสบการณ์และเซิร์ฟเวอร์แรก หากคุณอ่านเนื้อหาที่อัปเดตก่อนหน้านี้ คุณอาจพบว่าระบบนิเวศของเกมกำลังจะเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ และโอกาสสำหรับมือปืน ก็อาจจะมาอีกก็ได้ ที่นี้ขอเตือนอีกครั้งว่าจะเป็นเซิฟเวอร์ประสบการณ์หรือเซิฟเวอร์แรกก็ยังอยู่ในขั้นทดสอบเท่านั้นเนื้อหาอาจจะปรับอีกและไม่จำเป็นว่าทุกการอัพเดทจะ ถูกนำไปใช้จริง ๆ แล้วเรายังต้องรอเล่นเซิฟเวอร์อย่างเป็นทางการเป๋นหลัก การยิ้งใหญ่ขึ้นของมือปืนเป็นเพียงการคาดคะเน อาจจะไม่กลายเป็นจริง มือปืนทุกคนไม่ต้องตื่นเต้นขนาดนั้น แค่แอบเก็บความสุขไว้ในใจแล้วมาดูพร้อมๆ กันเลย ว่าทำไมดูข้อมูลปัจจุบัน มือปืนจะกลายเป็นกระแสหลักในเวอร์ชั่นนี้!
การลบบล็อก
อย่างแรกเลย สิ่งที่ทุกคนกังวลมากที่สุดและสิ่งที่คุณเห็นตรงที่สุดก็คือ การกำจัดการปิดล้อม ในกรณีที่ไม่มีการปิดล้อม หากคุณต้องการใช้กำลังฆ่าหอคอย ต้องมีคนโจตีหอคอย แต่ตอนนี้ความป้องกันของหอคอยเสียหายสูง และคนโจมตีหอคอยก็มีความเสี่ยงในระดับหนึ่ง ร่างกายของ Hero หลายๆ ตัวไม่ค่อยดีเท่าไหร่ และการพุ่งเข้าไปอาจจะกลายเป็นตัวต่อตัว ดังนั้น หากไม่มีหลายแถวและทีมขาดการสื่อสาร ความตั้งใจของทุกคนที่จะฆ่าหอคอยจะลดลงมากซึ่งจะทำให้มือปืนในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาจะง่ายขึ้นอย่างน้อยก็ซ่อนตัวอยู่ใต้หอคอย ฝ่ายตรงข้ามอาจไม่กล้าพุ่งเข้ามา เมื่อก่อนประเภทนักรบนิยมสนับสนุนก็พึ่งพิงแนวปิดล้อมและไม่ได้ใช้รถถังแบบเดิมรับความเสียหายสามารถบรรลุผลเช่นเดียวกันและมีความโจมตีสูงมากขึ้นก้อนหน้านี้ ตัวช่วยประเภทนักรบอ่อนแรงลง จากนั้นการปิดล้อมจะถูกลบออก เพื่อให้ใครก็ตามสามารถโจมตีหอคอยได้ การสนับสนุนรถถังอาจกลับมาอีกครั้งในอนาคต ดังนั้น หากตัวช่วยถูกแทนที่ด้วยรถถัง ความสามารถ การป้องกันของทีมพลาทูนก็จะดีขึ้นด้วยแล้วจะมีพื้นที่ใช้สอยเพิ่มขึ้นในแถวหลังและที่ไม่มีการปิดล้อม หากต้องการโจมตีหอคอยแล้วมือปืนโจมตีหอคอยจากระยะไกลความได้เปรียบก็จะขยายมากขึ้นด้วย
การเสริมแรง
จากข้อมูลการอัพเดทของเซิฟเวอร์ประสบการณ์จะพบว่าในครั้งต่อไปของการเปลี่ยนแปลงทักษะตัวช้วยในสัดส่วนที่สูงและที่สำคัญที่สุดคือ Teemeeเราทุกคนรู้ว่า Teemee เป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของมือปืนและสามารถ ให้ผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจเพิ่มเติม , เพื่อเร่งการพัฒนาของมือปืน แต่ข้อเสียของเขาคือเลือดค่อนข้างต่ำ และไม่ได้เปรียบในการชิงพื้นที่ในทุ่งหญ้าและแม่น้ำ ดังนั้นเซิร์ฟเวอร์ประสบการณ์จึงถูกเพิ่มเข้ามา กลไกการเพิ่มการป้องกันสองอย่างในระหว่างการชาร์จทักษะสามารถบรรเทาปัญหานี้ได้เล็กน้อยหากประสิทธิภาพของ Teemee หลังการแก้ไขสามารถผ่านการทดสอบการต่อสู้จริง ๆ มือปืนที่อยู่ค่างๆความแข็งแรงจะเพิ่มขึ้นตามธรรมชาติ นอกเหนือจาก Teemee, Ormarr และ Lumburr ยังเสริมความแข็งแกร่งในการควบคุมของพวกเขา Ormarr กลับมาเหมือนเวอร์ชันก่อน ๆ เขาสามารถใช้มอนสเตอร์ minion เพื่อสะสมพลังค้อนแดงได้ แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ จะทำให้ความสามารถในการโจมตีของเขาลดลง จากมุมมองของตัวฮีโร่เองไม่จำเป็นต้องปรับปรุง แต่เขาสามารถสะสมพลังค้อนแดงได้ซึ่งหมายความว่า เมื่อเพื่อนร่วมทีมตกอยู่ในอันตราย เขาสามารถใช้ค้อนแดงทุบเพื่อทำให้คนมึนเพื่อเคลียร์สถานการณ์ได้ทันที ดังนั้นผลของการจับคู่กับเพื่อนร่วมทีมในแถวหลังจึงควรได้รับการปรับปรุงอย่างแท้จริง
Lumburr ก็เช่นเดียวกัน สกิลแรกเปลี่ยนเป็นเอฟเฟกต์การกระแทกที่แข็งแกร่ง ระยะทางไกลและเคลื่อนที่เร็ว สามารถทำให้ศัตรูกระเด็นออกจากระยะแจ้งเตือนได้ดีขึ้น ดังนั้นในเวอร์ชันใหม่นี้ บอดี้การ์ดที่หายไป ของมือปืนอาจเริ่มกลับมาทีละคน
นักฆ่าเนิร์ฟ
แม้ว่าในข้อมูลการอัพเดท ยกเว้น Airi และ Paine ฉันไม่เห็นฮีโร่นักฆ่าคนอื่นที่มีการปรับทักษะ แต่มีรายละเอียดเล็กน้อยในส่วนของอุปกรณ์และรูปแบบเวทย์มนตร์ ฟิสิกส์ของการทำลายรูปแบบการเจาะลดลง และความเสียหายเวทย์มนตร์เพิ่มเติมจาก Jungler ได้ถูกลบออกไปแล้ว
เนื่องจากสองชิ้นนี้เป็นอุปกรณ์หลักของนักฆ่ากายภาพจึงช่วยลดความเสียหายของนักฆ่า เช่น Krinaka, Aoi และ Quillen ซึ่งมือปืนกลัวมากที่สุด จะได้รับผลกระทบมากน้อยเพียงใด ความเสียหายจะตามมา ก่อตัวขึ้นในภายหลังและความเร็วของลมจะช้าลงซึ่งหมายความว่าผู้ยิงมีเวลามากขึ้นและสามารถอยู่ลอดได้จนถึงแข็งแกร่งในช่วงท้ายสุด
นอกเหนือจากส่วนของรูปแบบเวทย์มนตร์แล้ว เปลวไฟเวทย์มนตร์ยังลดค่าสัมประสิทธิ์เวทย์มนตร์ลงเล็กน้อย โดยปกติรูปแบบเวทย์มนตร์นี้ นอกจากฮีโร่ทางไกลแล้ว นักฆ่าก็จะทำให้เขาเพิ่มชุดความเสียหายด้วย ดังนั้น นักฆ่าเวทย์มนตร์, Keera, Paine, และ Zill ก็เนิร์ฟลง แต่ค่าที่ปรับแล้วมีไม่มาก ในการเปรียบเทียบ การอ่อนตัวของรูปแบบการทำลายมีผลกระทบค่อนข้างมากต่อนักฆ่าทางกายภาพ
สรุป
ระบบของเกมมักจะเป็นแบบนี้คือ ด้านหนึ่งของเกมอยู่ต่ำและอีกด้านหนึ่งสูงขึ้น การสะสมอาจทำให้ฮีโร่บางตัวเก่งขึ้นหรือหายไป ดังนั้นตามข้อมูลที่มีอยู่ในขณะนี้การปิดล้อมจะถูกย้ายออก ตัวเสริมกำลัง นักฆ่า เนิร์ฟและเกราะของมือปืน เครื่องหมายทั้งหมดรวมกันเป็นทิศทางที่เป็นประโยชน์ต่อมือปืน ดังนั้นเวอร์ชั่นอนาคตต่อๆ ไปควรเปลี่ยนกลับเป็นแบบดั้งเดิม ให้มือปืนเป็นแกนหลัก ในสถานการณ์เช่นนี้ ฮีโร่ของ Caesarlane อย่าง Zuka และ YeNa ที่กำหนดเป้าหมายจับคู้กับมือปืน ก็จะถูกทุกคนนำกลับมาใช้ใหม่
เนื่องจากเนื้อหาของเซิฟเวอร์ประสบการณ์และเซิฟเวอร์แรกอาจถูกปรับใหม่อีกครั้ง สถานการณ์จริงจะไม่ปรากฏให้เห็นจนกว่าข้อมูลการแก้ไขเซิฟเวอร์อย่างเป็นทางการจะออกมา เมื่อถึงเวลา ผมจะช่วยจัดระเบียบข้อมูลให้ถูกต้อง กรุณาให้ความสนใจช่องเรา. .