แฮนด์ สปินเนอร์ ของเล่นฝึกสมาธิสุดฮิต…แต่แฝงอันตรายหากเล่นไม่ตรงตามวัตถุประสงค์

Hand Spinner หรือ ‘แฮนด์ สปินเนอร์’ ไม่มีชื่อไทย แปลตามชื่อก็คือ ตัวหมุน เป็นของเล่นที่เอาไว้สำหรับหมุนเล่นบนมือ โดยตรงกลางจะมีลูกปืนสำหรับหมุน และจะมีหมุดเหล็กถ่วงไว้ที่ปลายแต่ละด้าน วิธีเล่นก็ใช้นิ้วกลางและนิ้วโป้งจับบริเวณแกนกลาง แล้วใช้นิ้วชี้หมุนเพื่อให้มันหมุนด้วยความเร็ว หมุนๆ ไปเรื่อยๆ เท่าที่ใจต้องการ เหมือนควงปากกาเล่น

จริงๆ มันเป็นของเล่นที่เกิดขึ้นโดยบังเอิญ ด้วยความต้องการของนักจิตวิทยาเด็กคนหนึ่ง ต้องการที่จะแก้ปัญหาเด็กก้าวร้าวที่เป็นปัญหาสังคมอยุ่ขณะนั้น เด็กที่ทำลายข้าวของ สร้างความเดือนร้อนให้ชาวบ้าน พวกไฮเปอร์แอคทีฟอยุ่ไม่สุข เธอจึงทำการคิดค้น แฮนด์สปินเนอร์ ของเล่นชิ้นนี้ขึ้นมา โดยจุดประสงค์หลักๆ ของเจ้านี่ คือ สร้างสมาธิ ทำให้จิตใจสงบ เป็นการใช้เวลาว่างให้เป็นประโยชน์ พัฒนา EQ

หลังจากที่เธอให้เด็กกลุ่มเเรกทดลอง ปรากฏการ์ณ แฮนด์สปินเนอร์ ก็ได้รับผลตอบรับเป็นอย่างดี และเป็นที่รุ้จักในวงกว้างขึ้น แม้เเต่สำนักข่าวระดับโลกอย่าง cnn ก็ยังหยิบเรื่องนี้ขึ้นมาพูดถึงโดยเน้นเรื่องของการช่วยสร้างสมาธิ ทั้งเด็กและผุ้ใหญ่ได้ดีเยี่ยม Forbes ก็ได้มีการหยิบเรื่องขึ้นนี้มาพูดด้วยเช่นกัน จึงทำให้มีการตั้งกลุ่มขึ้นมา เป็นกลุ่มและก็ขยายความนิยมกว้างขึ้นๆ ในเวลาไม่นานในช่วงแรก มีอยุ่เเค่ ลายสีพื้นๆ ไม่กี่สี หมุนได้ ไม่นา

แต่พอเป็นที่นิยม แฮนด์สปินเนอร์ก็มีการผลิตออกมาหลากหลายมากขึ้น ทั้งลวดลายสีสัน และ ถูกพัฒนาคุณภาพที่ดีขึ้น สามารถหมุนได้หลายนาที โดยการลดแรงเสียดทานทำให้ลูกปืนด้านในลื่นขึ้น และหมุนได้นานขึ้น สีสวยขึ้น ลวดลาย โดนใจมากขึ้น มีทั้งลายกราฟฟิคและการ์ตูน ที่หลากหลายขึ้น และวัสดุที่เป็นพลาสติค และโลหะ ทองเหลือง สแตนเลส อลูมิเนียม ทองแดง ไททาเนี่ยม และ แฮนด์สปินเนอร์ที่ทำขึ้นจาก เครื่องปริ้นสามิติ จนปัจจุบันหลายบริษัทที่เป็นผู้ ขายแฮนด์สปินเนอร์ ก็ได้มีการผลิตออกมาให้ผู้ซื้อมีทางเลือกในการตัดสินใจมากขึ้น

เมื่อไม่นานมานี้ได้มีรายงานเกี่ยวกับผู้ที่ได้รับอันตราย จากของเล่นชนิดนี้ ซึ่งผู้บาดเจ็บเป็นเด็ก และได้ดัดแปลงนำสิ่งของมีคม อย่างใบมีด ,ไม้ขีดไฟ รวมไปถึงประทัด โดยมีการออกแบบให้สามารถใช้เป็นอาวุธที่สามารถตัดขาดสิ่งของได้อย่างง่ายดาย จนเกิดอันตรายต่อตนเอง จึงทำให้มีการพิจารณา จากหลายหน่วยงานว่าควรจะ “แบน” ของเล่นดังกล่าวหรือไม่

อย่างไรก็ตาม ของทุกอย่างล้วนมีทั้งข้อดี และข้อเสีย เพียงแต่เราใช้หรือเล่นมันในทางที่ถูกที่ควร และให้เกิดประโยชน์และตรงวัตถุประสงค์มากที่สุด ของสิ่งนั้นจึงจะเกิดคุณค่าตรงตามวัตถุประสงค์ของผู้ออกแบบและคิดค้น

Scroll to Top