หาตัวจับยาก! ทวีความรุนแรง! เกม zanis fun505 เร่งความเร็วสี่นาทีเพื่อดาเมจหอคอย

FUN88 ทางเข้า 2022 ฟรี 200 คะแนนฟรี Fun88 ทางเข้า 2020 สมาชิกใหม่จะได้รับคะแนนสะสมแต้ม 500 บาท

หาตัวจับยาก! ทวีความรุนแรง! เกม zanis fun505 เร่งความเร็วสี่นาทีเพื่อดาเมจหอคอย

หลังจากเวอร์ชัน Longze Chunyu เพิ่งเจอกับวันหยุดยาวปีใหม่ไป การดวลในตำนานไม่ได้อัปเดตเป็นเดือน ในช่วงเวลานี้ คุณคิดว่าฮีโร่ตัวไหนที่แข็งแกร่งที่สุดและต้องรีบตามหรือไม่? หลังจากเริ่มเดินแล้ว แอดวานซ์เซิฟเวอร์ได้ทำการปรับเปลี่ยนครั้งแรก ดังนั้นเรามาดูกัน ครั้งนี้แอดวานซ์เซิฟเวอร์มีอะไรที่เปลี่ยนไป!

เปลี่ยนแปลงฮีโร่ Lumburr

ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 380 เป็น 370 พาสซีฟก็อ่อนลงเช่นกัน ค่าป้องกันคู่ก็ถูกปรับลงสองเท่า ดังนั้นความคล่องตัวและความแข็งแกร่งจึงถูกจำกัดไว้ด้วยกัน อย่างไรก็ตาม ค่าที่ปรับแล้วจะไม่มาก ผลกระทบก็ไม่ควรเยอะ หลังจากการปรับปรุง Lumburrครั้งใหญ่  เนื่องจากการปรับกลไกสกิล ความสามารถในการรักษาและเปิดต่อสู้กลุ่มจึงแข็งแกร่งขึ้น ตราบใดที่กลไกไม่ถูกปรับ ไม่ลดค่าจนเกินไป ก็ยังจะมีที่ว่างให้เล่น

เปลี่ยนแปลงฮีโร่ Lorion
การปล่อยดาเมจพาสซีฟ ลดค่าพื้นฐาน หลังเสริมกำลังการดาเมจจะค่อยๆเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องตามเลเวล ดังนั้น ดาเมจในช่วงแรกจะลดลง และจะได้รับการฟื้นฟูเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น นอกเหนือจากลดลงแล้ว เอฟเฟกต์พาสซีฟฟื้นฟูเลือด พลังต่อสู้ต่อเนื่องก็ลดลงเช่นกัน ซึ่งผลกระทบในระยะแรกจะถูกจำกัดเล็กน้อย

เปลี่ยนแปลงฮีโร่ zanis
การโจมตีกายภาพเพิ่มขึ้น เพิ่มสกิลดาเมจที่หนึ่ง สกิลดาเมจที่สองก็เช่นกัน อีกทั้งยังเสริมความแข็งแกร่งเอฟเฟกต์ดูดเลือดที่สองอีกด้วย
กล่าวคือ เมื่อzanisเจ็บปวดมากขึ้น พลังการต่อสู้ต่อเนื่องก็จะแข็งแกร่งขึ้นเช่นกัน แต่ฟอร์มของzanisในตอนนี้อืดมาก แทบจะไม่ได้ใช้งานฟิลด์ระดับไฮเอนด์เพียงเพื่อเพิ่มค่า ซึ่งไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงสิ่งนี้ เหตุผลหลักคือโหมดการโจมตีของzanis การเคลื่อนที่แบบทีม ยากที่จะโจมตีเป้าหมายตามที่คุณอยากโจมตี การต่อสู้แบบทีมใหญ่ตอนกลางและตอนท้าย เมื่อมีศัตรูเฝ้าอยู่ จะหาโอกาสเข้าสนามจับคนยาก แม้ว่าการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่จะปะทะใครก็ตาม ถ้าไม่มีชุดที่จะเอาไป เพียงแค่ถูกลากออกไป zanisผู้ซึ่งขาดวิธีการไล่ล่าจะต้องลำบากในการไล่ตามจนจบ ตราบใดที่ดาเมจยังเท่ากับการต่อสู้ที่ไร้สิ้นสุด การออกแบบที่รุนแรงมากจนศัตรูไม่มีโอกาสหลบหนี zanis
จะบินทะยานออกไป

เปลี่ยนแปลงฮีโร่ Throne
สกิลที่สองลบเอฟเฟกต์เร่งความเร็ว
ในการแก้ไขครั้งที่แล้ว การเร่งความเร็วลดลงจริงหนึ่งครั้ง ความสามารถในการไล่โจมตีลดลงเล็กน้อย เพียงแต่น้อยคนที่จะรู้สึกได้ ดังนั้นก็แค่เอาเขาออกไป ทุกคนควรจะค้นพบ เพราะว่าสกิลที่สองมีอยู่กระจัดกระจายแล้ว แม้ว่าจะมีการเร่งความเร็วน้อยกว่า แต่ความคล่องตัวก็ยังสูงกว่าสกิลการยิงของหลายๆคน ซึ่งผลช่วงกลายและปลายของ Throneตอนนี้ทรงพลังมากๆ ดังนั้นหลังจากเอาการเร่งออกแล้ว ก็ยังควรยิงเป็นแนวหน้า

เปลี่ยนแปลงฮีโร่ Chaugnar
สกิลที่สองใช้มานาลดจาก 40 เหลือ 30
แค่นั้นแหละ การปรับปรุงที่ระดับนาโน มองไม่เห็นด้วยแว่นขยาย ถึงแม้ว่าช้างจะวิ่งได้เร็วมากแต่ดาเมจยังไม่สูงในตอนนี้ ไม่มีสกิลการควบคุม เป็นเกราะให้เพื่อนร่วมทีมนั้นก็ไม่สูงเลย ที่น่าอายกว่าคือเวลาหลบในหญ้ามันจะพ่นน้ำเอง เวลานั่งยองๆ หากไม่ระวัง และพ่นน้ำใส่ศัตรูตรงพื้นหญ้าข้างๆ ทำให้โดนเปิดเผยที่อยู่ของคุณ ดังนั้นหลังจากรีเซ็ตสกิล ช้างที่คนไม่ค่อยได้เล่นกลับเล่นน้อยลงไปอีก เมื่อนานมาแล้วยังจำได้ว่าช้างเป็นซุปเปอร์ฮีโร่ คุณเคยเป็นราชาช้างหรือไม่? เชิญทางนี้ ฝากข้อความไว้ที่ด้านล่างของวิดีโอ และแชร์ว่าคุณคิดว่าควรเปลี่ยนช้างอย่างไร ถึงจะกลับมารุ่งโรจน์อีกครั้ง~

เปลี่ยนสนาม แนวป้องกันเหล็ก
ปรับเวลาหายของแนวป้องกันเหล็กจาก 5 นาทีเป็น 4 นาทีในเกม คือกลไกการป้องกันของหอคอย นอกจากนี้รถปืนใหญ่จะปรากฏขึ้นล่วงหน้า เปลี่ยนจากมินเนียน 10 เป็นมินเนียน 8
ดังนั้นจังหวะของเกมจะเร่งขึ้นเล็กน้อย เวลาวิ่งบนเลนจะเปลี่ยนไป โดยเฉพาะผู้เล่นที่ป้องกันเลนคนเดียวบ่อยๆ ผู้เล่นCaesar จะต้องใส่ใจมากกว่านี้ ต่อไปจะยากขึ้นหากละทิ้งแนวรับเหมือนตอนนี้

เปลี่ยนสนาม กลไกป้องกันตายกะทันหัน
สิ่งใหม่ๆที่เพิ่มเข้ามาในการแก้ไขครั้งที่แล้ว ตราบใดที่หอคอยที่สองของศัตรูถูกทำลาย มินเนียนฝ่ายเดียวกันที่อยู่ใกล้เคียงจะช้าลง ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะพึ่งพาทหารกลุ่มเดียวเพื่อตรงไปยังป้อมหลักอีกต่อไป แต่เพราะทุกครั้งที่หอคอยที่สองถูกรื้อถอน ทุกคนจะต้องรอให้ทหารเข้ามา พื้นที่สูงนั้นได้มายาก จังหวะของเกมจะช้าลง และมักจะจำเป็นต้องตีช่วงท้ายๆ ดังนั้นในเซิร์ฟเวอร์ขั้นสูง เอฟเฟกต์จึงถูกปรับลดลงเล็กน้อยจาก 80% เป็น 60%

เปลี่ยนสนาม Devil Caesar
การโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 1,000 เป็น 900 และ HPพื้นฐานลดลงจาก 80000 เป็น 70000
ให้การประลองในด่านหลังเน้นไปที่การเผชิญหน้าระหว่างฮีโร่ ซึ่งจะยังไม่ถึงจุดจบของโลกเพียงเพราะCaesarจากไป

สรุป
การปรับมินเนียนแรกล่วงหน้าของเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบันได้ปรับเสริม zanisกับ Chaugnar แล้ว
ปรับลดLumburr, Lorion, Throne
มีฮีโร่ที่ถูกปรับไม่มากและขนาดไม่ใหญ่ ดังนั้นในส่วนของฮีโร่ก็ควรจะเพิ่มทีละส่วนในอนาคต ที่สำคัญกว่านั้น ครั้งนี้มีการปรับกลไกสนามบางส่วนเพื่อให้จังหวะเกมนั้นเร็วขึ้น นอกจากจะให้ทุกคนเล่นไม่ต้องเหนื่อยแล้ว สภาพแวดล้อมในสนามก็อาจเปลี่ยนไปด้วยเหตุนี้ ฮีโร่บางตัวที่มีแนวโน้มมากขึ้นในช่วงเริ่มต้นและง่ายต่อการเข้าจังหวะอาจทำงานได้ดีขึ้น ขณะที่ฮีโร่เหล่านั้นที่ต้องการแรงค์ จะไม่ตัดสินผู้ชนะจนกว่าจะถึงช่วงท้าย ซึ่งพวกเขาก็จะได้รับผลกระทบในระดับหนึ่ง อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในปัจจุบันมีเฉพาะในเซิร์ฟเวอร์ล่วงหน้าเท่านั้น ในรุ่นเบต้าจะไม่มีการใช้งานทั้งหมด ตัวอย่างเช่น ไอเทมArcher Godแห่งMorningstar ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ ได้ถูกปิดผนึกอยู่ในขณะนี้ ดังนั้น ทุกคนควรให้ความสำคัญกับเนื้อหาของเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ หลังจากนั้น จะมีการออกประกาศของการแก้ไขอย่างเป็นทางการ เราจะทำการแนะนำโดยละเอียดเพิ่มเติม โปรดอย่าลืมล็อกช่องของเรา

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *