เริ่มต้นง่าย มือใหม่LOL วิเคราะห์ ฟัน88 กลยุทธ์

FUN88 ทางเข้า 2022 ฟรี 200 คะแนนฟรี Fun88 ทางเข้า 2020 สมาชิกใหม่จะได้รับคะแนนสะสมแต้ม 500 บาท

เริ่มต้นง่าย มือใหม่LOL วิเคราะห์ ฟัน88 กลยุทธ์

ใครๆก็รู้ว่ามีได้ก็มีเสีย  หลายคนมักจะโพสต์กลยุทธ์ต่างๆมากมาย ทั้งรูปภาพ ข้อความ รายงานต่างๆ มีข้อความโบราณแปลกๆ และวิดีโอต่างๆมากมาย แต่ลองถามใจตัวเองดู หลายๆคนคงเคยดูวิดีโอแนะนำเหล่านี้ในครั้งแรกแล้ว หลังจากดูกลยุทธ์ของฮีโร่เหล่านี้แล้ว ใครที่อยู่ในสายนี้ เลเวลไหนก็สู้ไม่ได้ สกิลQWERคืออะไร เพียงไม่กี่บรรทัด ก็สามารถพูดได้ชัดเจนว่าช่องทางด้านในคืออะไร?

ไม่ได้!

ผลได้เสียแนวรับ

สำหรับTop  laner  และ mid laner   แนวรับก็คือชีวิต ไม่ต้องชมมากเกินไป topตอนนี้ 9ใน10จะเลือกend F4 / Three Wolves นอกจากการต่อสู้เพื่อเลือดแล้ว เป้าหมายคือการรักษาระดับความเป็นผู้นำ เสริมให้มีดแข็งแกร่งขึ้น อย่างน้อยต้องรักษาระดับเอาไว้

ดังนั้น สำหรับแนวรบแล้ว หลายคนที่ไม่รู้  เมื่อเห็นแนวรับของตัวเอง คนส่วนใหญ่จะไม่รีรอที่จะรวบรวมทหารและเก็บเงิน ซึ่งถูกต้อง แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าศัตรูจะลงใกล้ๆXiaolongในเวลานั้น เตรียมพร้อมที่จะบุก? จะเป็นอย่างไรถ้ายฝ่ายตรงข้ามมุ่งมั่นและพร้อมดัน?

หลายคนจะพูดว่า“เพื่อนร่วมทีมTMไม่ต้องรออะไร ฉันคุมทหารกองนี้มาจะต้องเริ่มทีมอีกครั้งไหม”  “เพื่อนร่วมทีมถูกดึงไม่ได้หรอ”

ฉันอยากบอกว่า เครื่องบินรบเพียง 200-300 บาทสำหรับกองทัพ จึงทำให้เสียเวลา

ไม่มีการกล่าวเกินจริงที่จะบอกว่าคุณขายทีมในราคาไม่กี่ร้อยเหรียญ อีกฝ่ายจะรอคุณไหม?  อีกฝ่ายจะรุกไหม? อีกฝ่ายจะตัดเข้าไหม? อีกฝ่ายจะกล้าข้ามหอคอยหรือเปล่า? และสามารถป้องกันหอคอยให้แข็งแกร่งได้หรือไม่? ด้านข้างของคุณยังอยู่ในสภาพดีหรือไม่? คุณเคยวิเคราะห์สถานการณ์หรือไม่? อะไรคือจุดจบของการต่อสู้? และถ้าคุณอยู่ที่นั่นด้วย ตอนจบจะเป็นอย่างไร ประมาณว่าการดูวิดีโอเกมของตัวเองเท่านั้น ถึงจะรู้ถึงปัญหานั้นได้ หากคุณดูวิดีโอเทพใดๆ อาจช่วยพัฒนาสกิลการเล่นได้ไม่น้อย

แต่การรับรู้ของคุณในการเร่งอันดับยังไม่ดีพอ เพราะสิ่งที่เหล่าเทพทั้งหลายคิดกับสิ่งที่คุณคิดไม่เป็นไปตามอย่างที่คิด

คู่ต่อสู้รวมตัวกันตรงกลาง มีหุ่นยนต์ / Amumu ฯลฯ ที่เป็นฮีโร่ตัวรุก ความสามารถในการป้องกันหอคอยอยู่ในระดับปกติ สถานะทั้งสองฝ่ายก็ระดับปกติ เมื่อฝั่งตรงข้ามรวมตัวกัน

จำเป็นต้องเลือกแนวรับด้านข้างมาร่วมต่อสู้ ณ เวลานี้ จะพิจารณาเพิ่มกำลังคนโดยตรงหรือจะรับทัพเสริม? หากพลังเท่ากัน  ผลที่ได้คือเพื่อนร่วมทีมถูกทำลาย กลุ่มฝ่ายตรงที่เลือดเหลือน้อยจะหลบหนี หากคุณเสียเปรียบในช่วงแรก ผลที่ได้คือทีมของคุณถูกทำลาย และคู่ต่อสู้จะสามารถจับมังกรหรือผลักหอคอยได้ และทำได้เพียงจ้องมอง คุณจะทำเงินได้หลายร้อยเหรียญในแนวรับ และคิลคู่ต่อสู้ได้สองสามคน+ แอสซิสต์ + หอคอย/มังกร อันไหนสำคัญกว่ากัน?

คุณเจอปัญหาหรือไม่ ถ้าฉันอยู่ที่นั่น บางทีอาจไม่ใช่จุดจบ

นักเฟชันนิสมักจะนั่งเฉยปล่อยให้โอกาสหลุดไป โอกาสที่พลาดไปและไม่มีวันกลับมาอีก อาจเป็นเพราะความคิดที่สมบูรณ์แบบของคุณ ผลของเกมถูกตัดสินชี้ชัดไปแล้ว มันอาจจะยากเกินไปที่จะลุกขึ้นอีกครั้ง ต่อให้ล้มไปจนสุดทาง จะคิลคนอื่นได้สักเท่าไหร่

โอกาสมักไม่เคยรอคุณ แต่มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะตามหามันไหม อยากได้ทั้งเงินและคิลได้และฝั่งตรงกันข้ามถูกดาเมจอย่างสมบูรณ์ เว้นคุณทั้ง5จะสูงกว่าฝ่ายตรงข้ามมาก

ความโลภมักจบไม่สวย

ผลได้เสียการคิล

คนจำนวนมากมักจะเจอสถานการณ์แบบ 2V2 หรือ สงคราม3V3 เดิมทีฝ่ายเราเป็นผู้นำและได้เปรียบอย่างมาก สามารถรับรายได้จากการคิลอย่างมั่นคง ไม่ว่าคู่ต่อสู้จะเป็น Jungle หรือหนึ่งในtop  lanerก็ตาม คือกำไรมหาศาล แต่ยังมีคนที่อยากไล่ตามเลือดที่เหลืออยู่ และที่สำคัญคืออย่าไล่ให้ตาย ด้วยเหตุนี้  จึงเปลี่ยน 1 ต่อ 1 และ 2 ต่อ 2 ที่ตลกกว่านั้นก็คือเขาตามไม่ทัน และเขายังคร่าชีวิตของเพื่อนร่วมทีมด้วย

การไล่ตามใครโดยไม่มั่นใจเป็นพฤติกรรมที่โง่เขลาที่สุด โดยทั่วไปแล้วหากคุณไม่มี
สกิลการเคลื่อนที่เร็ว(รวมถึงflash และ ghost) อย่าคิดที่จะไล่ตามคนอื่น ทำไมนะหรอ? คุณคิดว่าคุณเร็วกว่าเขาไหม? ฉันได้แค่ฮิฮิ

ตัวอย่าง : Riven top laner  + Lee Sin Junglers VS Xin Zhao top laner  + Nocturne พบที่พุ่มไม้สามเหลี่ยม(GANK ทั่วไปและGANKต่อต้าน)

 Lee SinจับXin Zhao  Nocturneนั่งยองๆ Riven/ Lee Sin เลือดลด สภาพNocturneค่อนข้างแย่ (ถูกดาเมจจากการต้านNocturne) คาดไม่ถึงว่าXin Zhaoจะไล่ตามเลือดไป หลังจากนั้นNocturneก็ถูกคนอื่นสังหาร บทสรุปค่อนข้างชัดเจน 0 ต่อ 1 หรือ 0 ต่อ 2 กลายเป็นต่อ 1 หรือแม้แต่ 1 ต่อ 0. หากไปยังจุด2Bอีกครั้ง ข้ามหอคอยเพื่อไปตามไล่ล่า หลังจากนั้นกลับถูกดับเบิ้ลคิล เรื่องเหล่านี้อาจฟังดูน่ากลัว จนหลายคนต้องขมวดคิ้วแล้วพูดว่า เรื่องแบบนี้มีแต่เด็กประถมที่ทำ แต่ไม่เป็นเช่นนั้น สหาย2000RANKจำนวนมาก ก็มักจะทำอะไรแบบนี้

GANK  ไม่จำเป็นต้องคิล การคิลเพื่อสร้างความแข็งแกร่งบนเลน มีสถานะเป็นผู้นำ ต่อให้ topไม่ตาย ถูกตีกลับบ้าน ก็โดนดาเมจอย่างหนัก สูญเสียกองทหาร1-2เลน สูญเสียexp/xp  เสียเงิน สกิลของSumครบครัน lanerเป็นรอง จำเป็นต้องได้รับเงิน300บาทไหม? หันเป้าหมายปกป้องเพื่อนร่วมทีมและสังหารเพียงหนึ่งคนจะปลอดภัยกว่าหรือไม่?  ถ้าหากฝ่ายตรงข้ามที่เลือดน้อยยังไม่ตัดสินใจ คุณสามารถสังหารLee Sin แล้วค่อยไปหอคอยเพื่อสังหารRivenก็ย่อมได้ ทำไมถึงรีบร้อนขนาดนั้น? ถูกโจมตีจนพิการ เก่งกาจ ไร้พิษภัย คุณจะไล่ตามเขาไปทำไม?

team fightก็เหมือนกัน คนจำนวนมากมักจะไล่ตามคิลตำแหน่งเลือดจาง โดยส่วนตัวคิดว่า มีเพียง AP และ ADC เท่านั้นที่คุ้มค่าจะไล่ตาม แต่อย่าไล่ตามอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า เพราะถึงแม้ APC และ ADC จะถูกโจมตีจนเลือดเหลือน้อยก็ตาม พวกเขายังสามารถไปต่อได้โดยอาศัยการเคลื่อนไหว เป้าหมายในการไล่ล่าคือการขับไล่ ไม่ใช่สังหาร แน่นอน หากสังหารย่อมดีกว่า แต่อย่าขายพี่น้องข้างหลัง เพราะต้องการคิล

ตัวอย่างเช่น การgroundของPDD ซึ่งteam fightจะไล่ล่า ADCs หรือ APCsอย่างแน่นอน แต่ก็เพียงแค่ช่วงหนึ่งเท่านั้นเพื่อกลับไปเสริมทีมด่วน เมื่อ ADC หรือ APC ของอีกฝ่ายเข้าใกล้อีกครั้ง ให้เร่งขับไล่เขาออกไป หากคุณมีสกิลพาเขาออกไปได้ แต่ถ้าไม่มี ก็เร่งต่อไป หากteam fightไม่ทำอะไรเลย ซึ่งก็เหมือนกับการสังหาร  team fight หรือ skirmish ห้ามเสียเวลากับติดตาม รักษาตัวเองให้ส่งออกหรือควบคุมทุกที่ทุกเวลา หรือแบกรับการดาเมจ นี่ถึงจะเป็นสูตรสำเร็จ

แน่นอนว่ายังมีฮีโร่บางตัวที่สามารถถูกไล่ล่าจนตายได้  ด้วยการสนับสนุนจากผู้เล่นตัวจริงmalphiteและYorick  ซึ่งtopแบบนี้ช่างรังเกียจ  คุณหนิวB คุณสามารถไล่คนสองคนจนตายได้ ฉันก็เคยเจอYorickไล่ตามฝ่ายตรงข้ามอย่างGravesกับTaricสามเลน จนสุดท้ายก็ถูกสังหาร และเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ด้านหลังก็แข็งแกร่งกว่าเช่นกัน ชนะ4V3อย่างง่ายดาย แต่จำกัดแค่GravesกับTaricเท่านั้น  ค่อนข้างเสียเปรียบ ไอเทมห่วย เดินมากไป และการประสานงานของอีกฝ่ายก็แย่เกิน

ตัวอย่างที่2 หากคุณคุณเป็น ADC คุณนำบางcentric metaของฝ่ายตรงข้ามโจมตีกลายเป็นหัวหมู ในเวลานี้หากคุณกล้าที่จะไล่ตาม เป็นไปได้อย่างมากที่ตำแหน่งของคุณจะทำให้คุณเป็นขาวดำในวินาทีถัดไป หรือทำให้คุณเสียการปล่อยในโหมดวิ่ง เราสามาถมองเห็นได้ว่าADC เทพผู้ยิ่งใหญ่ยิงได้ทุกที่ทุกเวลา และ ADCฝั่งเรายิงไปสองสามช็อตก็เดินไปเดินมาไม่หยุด แถมตายง่ายอีกด้วย

หากกล่องสามารถเพิ่มฟังก์ชัน: /recountshow ได้ คาดว่าคงไม่สนใจการคิลคนอื่นสักเท่าไหร่ เหล่าอาการเจ็บ การส่ง การปล่อยไอเทม เป้าหมาย ตำแหน่ง และบทบาทของคุณในทีม มองปราดเดียวก็เห็นได้ชัดทันที

comp/team comp

หลายคนตั้งคำถามว่า ทำไมเด็กหลุม Bเยอะจัง ทำไมน้องใหม่ต้องแย่งตำแหน่งอะไรแบบนั้น จากการวิเคราะห์ข้อมูลที่ไม่ยังสมบูรณ์ ครึ่งหนึ่งของความขัดแย้งมักมาจากการขั้นตอนการคัดเลือก

ชั้น4จะไม่sup ” ระดับ5 booster จะเล่นแค่AP” หลายคนมีความเห็นต่างจากคำพูด
เหล่านี้ เช่น เพื่อนของฉันเห็นแค่คำว่าboosterเพียงสองคำ  ก็รีบตะโกนด่าหรือพูดจาแหน็บแนม ฉันรู้สึกแปลกใจ เพื่อนร่วมทีมหลุม ฉันต้องตำหนิ เพื่อนร่วมทีมเป็นbooster และคุณ

ไม่สบายใจอีก จิตใจเป็นแบบไหนกันนะ? มีการ boosterปลอมเยอะมาก แต่boosterปลอมนั้นแข็งแกร่งกว่ามือใหม่จริงๆ นี่คือเรื่องจริง บางที 1700 คนไปช่วยเพื่อน1400โจมตี  เขาเรียกตัวเองว่าbooster ถึงแม้เขาจะไม่มีคุณสมบัติที่จะเป็นbooster  แต่ความสามารถของเขายังมีเสมอ ทำไมถึงต้องพูดจาแหน็บแนมนะ?

ต้องการชนะ จะต้องเสียสละทีมteam comp ตำแหน่ง ปล่อยได้ ฮีโร่ตัวโปรด ปล่อยได้ บางครั้งเพื่อนร่วมทีมที่ไว้ใจได้อาจชนะเร็วและเสถียรกว่าคุณ ถ้ามั่นใจพอ ก็โต้กลับได้ “ขอโทษนะ ฉันเองก็เป็นboosterด้วย “

ผู้เล่นเซิร์ฟเวอร์ระดับประเทศมักชอบคิลคน  จากเกมออนไลน์ไปจนถึงระดับแข่งขัน เกมต่างๆจะเล่นโดยใช้คอนเซปต์ว่าคิลใครได้มากที่สุดและใครPKอยู่ยงคงกระพันในเกมนี้ อัตราการปรากฎตัวของฮีโร่ในทีมยังน้อยกว่าอัตราการปรากฏตัวของเหล่านักฆ่า กล่าวคือ Support คือตำแหน่งสุดท้ายที่ทุกคนต้องการเล่นเสมอ แท้ที่จริงADC บางส่วนทำให้Supผิดหวัง แต่แล้วอีกครั้ง นิยามคำว่าSupportจริงๆแล้วคืออะไร มีฮีโร่ตายไปกี่ตัว ในเขตป่าที่ที่ลับตา ผู้พลีชีพปฏิวัติมีมากแค่ไหนที่หลบเลี่ยงเข้าหญ้าเข้มไป จึงถูกเอาเปรียบทุกที? ควรโดนด่า จากโดนเพื่อนร่วมทีมจะถูกด่า คุณจะรำคาญตัวเอง และคุณเคยเล่นSupportเองมาแล้ว 2-3 ครั้ง แล้ว ADC ทั้งหมดที่คุณเจอคือ 2B ทั้งหมดจริงๆหรือ?

Akagi Takeken เซ็นเตอร์ที่มีชื่อเสียงเคยกล่าวไว้ว่า ผู้ที่มีวิสัยทัศน์ ผู้เชี่ยวชาญเกมทั้งหมด ด้วยความช่วยเหลือที่ยอดเยี่ยม เหมือนกับเปิดโปร เปิดไฟทั้งแผนที่ กองทหาร กลอุบาย TMใครก็จะพูด 400อันดับแรกเหมือนกับชีวิตเก่าของเขา 400แพงไหม? ฉันเชื่อว่า ถ้าใช้โอกาสนี้ โอกาสที่ทำลายend 800ฉันก็ซื้อ

สรุปก็คือ team compจะต้องเลือกให้ดี ใช้ APC และ ADC เป็นคอร์หลัก ใช้ top เป็นแนวทาง ใช้จังหวะGANKของพ่อjungleเป็นกำลัง ใช้supเจาะลึกเกมโดยรวมมเพื่อพลิกสถานการณ์ มุ่งมั่นบรรลุแผนการจัดอันดับและคะแนน เป็นไปได้ว่า คุณจะต้องเลิกเล่นตำแหน่งและฮีโร่ที่คุณเก่ง ไม่สำคัญว่าเก่งตำแหน่งไหนก็สามารถทำคะแนนได้ คนที่พึ่งเล่นแค่ 1 หรือ 2 ตำแหน่ง จะเล่นสูงแค่ไหนก็ห่วย รู้ว่าจะเป็นอย่างนั้น ฉันรู้จักเฉพาะเพื่อนที่เล่น Karthus ถึง 2000RANK แค่รู้สึกว่ากำลังของเขาที่มีอยู่ไม่แกร่งเท่า1800ของบางประเภท

 team fight

มีเพื่อนหลายคน รวมถึงฉันล่าสุดกับเพื่อนร่วมทีมแถวที่5 RANKเดี่ยวของพวกเขา2000 หากเจอทีมหน้าใหม่ พวกเขาจะใช้ทุกวิถีทางสามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ได้อย่างสบายๆ  แต่ถ้าเจอทีมที่เข้ากันได้กว่าหน่อย แม้ว่าเลนของคุณจะมีความได้เปรียบในช่วงแรก สุดท้ายทีมจะแพ้ และเกลียด GG ในที่สุด ฉันควรคิดอย่างรอบคอบว่าจะต่อสู้แบบทีมอย่างไร

ปัจจัยอื่นๆยกเว้นสร้างteam comp โลเคชัน สกิล (ulti กับ summoner spell) จะคูลดาวน์หรือไม่ ค้างไม่ค้าง ไอเทมแล้ว ตำแหน่ง team fightก็สำคัญมากๆ นี่จึงเป็นเหตุผลว่าทำไม เทพผู้ยิ่งใหญ่ บางคนถึงได้ด่าผู้คนว่า f*ck กูฆ่าพวกมึงบนเลนตั้ง2-3ครั้งแล้ว เขาร่วมทีมครั้งเดียวมีแต่สุดยอดเทพต่างๆ ฉันแค่เล่นเป็นนกอะ “เอาแต่โทษเพื่อนร่วมทีม แต่มันก็ไร้ความหมาย”
เมื่อฉันเริ่มเล่นLOL เพราะแต่ก่อนเป็นผู้เล่น WAR3 และก็เล่น DOTA ด้วย ค่อนข้างมั่นใจในการเล่นของตัวเอง จึงรีบจู่โจมคิลADCของฝ่ายตรงข้าม แต่พอมองย้อนกลับไป เพื่อนร่วมทีมทั้ง4คนถูกโจมตีจนแพ้และเสียเสื้อเกราะ ตายเป็นตาย วิ่งเป็นวิ่ง สุดท้ายฉันก็ตายด้วยความเกลียดชัง สถานการณ์นี้จะจบได้อย่างไร?

ตามที่ทุกคนรู้กันดีว่ามี5ตำแหน่ง แบ่งเป็นAPC, ADC, top laner, jungle และ support
LOL ค่อนข้างคล้ายกับWOW arena ก็คือโฟกัสและเปลี่ยนเป้าหมายโจมตี และ ควบคุม ปกป้องเพื่อนร่วมทีม สุดท้ายถึงจะดำเนินและการวางตำแหน่งของตัวเอง ข้อเสียเปรียบใหญ่ๆ ขอไม่พูดถึง คุณทำได้1V5 เรามาว่ากันถึงเรื่องดุลกำลัง หรือข้อได้เปรียบเสียเปรียบในสถานการณ์เล็กๆ team fightจะทำอะไร ทีมคือการแข่งขันระหว่าง DPS และการควบคุมระหว่างทั้งสองฝ่าย รายละเอียดเดียวสามารถกำหนดความสำเร็จหรือความล้มเหลวได้ ยิ่งไปกว่านั้นยังมีรายละเอียดอีกมากมายที่เพียงพอที่จะทำให้ผู้แข็งแกร่งภาคภูมิใจและผู้อ่อนแอล้มเหลวอย่างน่าสังเวช

  1. จังหวะและโอกาส เมื่อใดควรเป็นทีม เมื่อใดไม่ควรเป็นทีม นี่คือคุณสมบัติ LOL ที่ผู้เล่นควรพิจารณา ถ้าเป็น5แถว ผู้บังคับบัญชาจะต้องดูสถานการณ์โดยรวม ทุกคนต่างรู้
    GANK ของ Jungle จำเป็นต้องคำนวณแฟลชหรือสกิลบางอย่างของสามเลน ทีมก็เป็นแบบนี้ ถ้าหากคุณเลือกultiของตัวเองได้ทั้งหมด และอีกฝ่ายสู้โดยไม่มีulti1หรือ2ครั้ง นั่นแหละดีที่สุด หลายคนไม่ค่อยคิดเกี่ยวกับสิ่งนี้ เห็นว่าเพื่อนร่วมทีมของเขาทางซ้ายไม่มีจุดสีเขียว (cooldown ulti ) คุณยังต้องหาคู่ต่อสู้มาสู้ หากคุณแพ้จะถูกตำหนิ ฮีโรบางตัวจะมีultiพิเศษ เช่นAmumu, Karthus, Malphite เป็นต้น ดังนั้นไม่ว่าเพื่อนร่วมทีมจะมีultiหรือไม่ นี่คือแนวคิดพื้นฐานของการเริ่มทีม นอกจากสกิลแล้วยังจะต้องพิจารณาปัจจัยต่างๆ เช่น ไอเทมของคุณจะหยุดยั้งฝ่ายตรงข้ามได้หรือไม่ ไม่ว่าสภาพของฝ่ายตัวเองจะดีหรือไม่ เป็นต้น นี่คือโอกาส
  2. โลเคชัน เล่นเป็นกลุ่มคนจะพิมพ์เยอะ” ไม่ควรเล่นในสนามหญ้า “ผมคิดว่าปืนใหญ่ที่ติดตั้งด้านหลังแบบนี้อาจดีกว่าถ้าวางไว้ด้านหน้า หากความสามารถ AOE ของฝ่ายตรงข้ามแข็งแกร่ง (พื้นที่ดาเมจ) ภูมิประเทศที่คับแคบอาจทำให้คุณตาย เส้นทางที่ถูกต้องของทหารหลวงเป็นเส้นทางของคิง ไม่มีทุนสำหรับการต่อสู้ในพื้นที่ที่แคบ โปรดไปทางเลนใหญ่ แล้วก็การกระโดดต่างๆจะทำให้คุณหายตัวไปในทันที นี่โลเคชัน
  3. เคล็ดลับteam fight ทุกคนชอบเล่นฮีโรสายนักสู้ เช่น Juhua,Lee Sin, Malphite แต่บางครั้ง ต้องตัดเข้าอย่างยั่งคิด ว่าคุณสามารถทิ้งคู่ต่อสู้ได้โดยไม่ถูกโฟกัสหรือไม่ กล่าวอีกนัยคือ ถ้าคุณรีบวิ่งออกมา เพื่อนร่วมทีมของคุณจะตามทันคุณได้หรือไม่? การดาเมจที่ถูกโจมตีทำลาย ทำให้ฝ่ายตรงข้ามกลัว? ถ้าทำไม่ได้ ให้คิดใหม่ เว้นแต่tankyจะตาย เช่น ground ,Malphite มันจะเสียเปล่าถ้าคุณไม่ตัดเข้า แต่อย่าลืม หากฝั่งตรงข้ามก็มีฮีโรสายนักสู้ และคุณรู้ว่า AP และ ADC ของคุณไม่สามารถทนflankได้ ดังนั้นจึงควรตั้งรับจะดีกว่า
    ตัวอย่าง เมื่อเริ่ม team fight ฝ่ายRivenเองก็ปล่อยflashไล่ตามคิลAPหรือADของคู่ต่อสู้ ซึ่งคู่ต่อสู้ที่อยู่ฝั่งตรงข้ามทั้ง 5 คนจะหันไปหาRivenทันที และหากรูปแบบของเราไม่เป็นไปตามนั้น มีโอกาสที่Rivenจะถูกคิล และทีมเราจะตกอยู่ในสถานการณ์ 4V5 ทันที ฮีโรสายนักสู้ จะไม่รุกแน่นอน และต้องมีTANKหลักรับดาเมจรอบแรก มิฉะนั้น ไม่เพียงแต่ตัดเข้าไม่สำเร็จ อาจจะตายอย่างเปล่าประโยชน์ด้วย ถ้าถามฉันว่า หากRiven เป็นtankyล่ะ? แล้วเขาเจาะเข้าไปก็ไม่มีอะไรมากไปกว่าแค่เข้าไปกวนเท่านั้น ใครจะฆ่าได้? ADC ใดไม่มีการดำเนินการเปลี่ยนบิต supใดจะนั่งมองลูกทีมตัวเองถูกสับ AP แถวไหนที่อนุญาตให้ฝ่ายตรงข้ามพุ่งเข้ามา? แต่พอคิดไปคิดมา หากRivenสามารถทรงตัวอยู่ได้ รอTANKหลักฝั่งเธอหรือtankyต่ำอื่นๆมารับดาเมจระลอกแรกแทน แล้วจึงตัดเข้าไปอีก ผลลัพธ์ก็จะแตกต่างไป นี่คือกรณีแรก
    ตัวอย่างที่สอง ฝั่งตรงข้ามตัดเข้าอย่างแข็งแกร่ง เมื่อฉันเป็นRiven ปล่อยWarmog’s Armor และอื่นๆ พุ่งออกไป มันยากที่จะเอากลับมา จะทำอย่างไร? ถ้างั้นฉันป้องกันAD หรือ AP ของฉันละกัน ปล่อยให้ฝ่ายตรงข้ามตัดเข้ามา หลังจากนั้นคุณก็โจมตีดาเมจเขาจนเสียหาย เหมาะกับการควบคุมและการปล่อยADC APCฝั่งเราออก กำจัดหมาบ้าหรือนักฆ่าของฝ่ายตรงข้าม เมื่อทั้งสองฝ่ายตัดเข้าอย่างเด็ดเดี่ยว แต่จะให้ดีอย่าเข้าก่อน ควรโจมตีทีหลัง รอฝ่ายตรงข้ามตัดเข้าก่อน แน่นอน ถ้าหากAP และ ADC ของคุณแย่กว่าฝ่ายตรงข้าม สิ่งที่คุณต้องพิจารณาในตอนนี้ก็คือ เปลี่ยนได้ไหม ฉันตัดเข้า AP หรือ AD ตรงข้ามจนตาย และAP และ AD ของเราก็ถูกตัดเข้าจนตายเช่นกัน สถานการ์ที่เป็นอยู่มันมีประโยชน์กับฉันหรือไม่ ฉันจะกวาดล้างสนามรบได้หรือไม่? ถ้าคุณกำลังเล่น Irelia ฉันแนะนำสิ่งนี้ Ireliaยิงดาบ Warmog’s Armorอีกอัน +Lingfeng + Chunge จะเล่นยังไงนะ
    สรุป เมื่อการตัดเข้าของศัตรูแข็งแกร่งกว่าเรา ต้องไม่ตัดเข้าฝั่งตรงข้าม ถอยและขอความคุ้มครอง คนที่ตัดได้จะไม่รอดไปอีกนาน ฝ่ายตรงข้ามมีการควบคุมที่แข็งแกร่ง ต้องตัดเข้าอย่างระมัดระวัง การตัดเข้ากะทันหันจะหลีกเลี่ยงการป้องกันที่อ่อนแอไม่ได้ บางครั้งการโจมตีที่แข็งแกร่งที่สุดคือการป้องกัน แต่ก็ต่อเมื่อคุณเอาชนะได้และเพื่อนร่วมทีมมีความสามารถหรือไม่ ไม่เช่นนั้น การโจมตีที่แข็งแกร่งที่สุด หรือการป้องกันการโต้กลับ รักษาพลังของคุณ ค่อยๆเอาชนะทีละตัว แน่นอน หากฝั่งตรงข้ามมีฮีโร่ที่น่าขยะแขยงแบบนั้น ตัวอย่างเช่น Karthus เขาควรปล่อยไว้ก่อน ไม่สนใจแถวหลัง อีกแป๊บเดียวก็ถอนตัวออกจากวง

การอยู่รอด
การตายมันไม่ได้น่ากลัว อันที่จริงผู้เล่นหลายคนได้ตระหนักถึงสิ่งนี้ ถ้าตายคนเดียว แลกกับชัยชนะของทีมก็ถือว่าคุ้ม การสู้แบบteam fightกับการประจัญหน้า ตัวละครบางตัวถูกกำหนดให้เป็นZiggs เป็นLiu Hulan
ขายP-eye ครั้งแรก Jungle หากคุณมีเป็น Jungleที่มีจังหวะ เช่น Lee Sin คุณคือคุณภาพของ P-eye ในteam fight ใช่ คุณได้ยินถูกแล้ว คุณจะไม่ได้รับความเสียหายมากมาย คุณไม่สามารถควบคุมการทิ้งระเบิดบนท้องฟ้าได้ คุณสามารถขายได้เพียงความสง่างามของคุณเท่านั้น ถ้าขายก็ไม่ตาย นั่นคือเลเวลของคุณ ขายแล้วก็ตาย คือเลเวลของฝ่ายตรงข้าม แต่ถ้าไม่ขายเพื่อนในทีมก็จะตาย นั่นหมายความว่าไอคิวของคุณมีปัญหา หากคุณเป็น Jungleในช่วงท้ายเกม TMคุณจะรออะไร? ไปขายก่อน ต้องเป็นฝ่ายรุก คุณกลัวอะไรนะ? Shyvana, Amumu, Cho’Gath, Dr. Mundo หากคุณเลือกฮีโรเหล่านี้ คุณคิดว่าจะสามารถเป็นผู้นำได้หรือไม่ คุณต้องรอให้อีกฝ่ายรุก AD และ AP ของคุณก่อน จึงจะขึ้นไป คุณยืน เราถึงจะยืน หากคุณถอยกลับแสดงว่าคุณกำลังยกธงขาวให้เราทราบ
ขายP-eye ครั้งที่สอง support บางsupportที่เป็นโดยธรรมชาติมักมีขายP-eyeเป็นทุน เช่นประเภทหนุ่มแกร่งและสาวแกร่ง Leona, Taric, Alistar ตัวคุณเองสามารถรับความเสียทั้งสองระลอกของฝ่ายตรงข้ามได้ นัันคือกำไร AD และ APไม่ค่อยฉลาดจำนวนมาก เห็นsupฝ่ายตรงข้ามพุ่งเข้ามา ก็ตกใจจนฉี่จะราด แต่พวกเขาคงไม่โจมตีคุณ คุณอาจจะได้รับความเสียหายอีกครั้ง โกงสกิลของฝ่ายตรงข้าม กระแทกเข้าไปในฝูงชน โจมตีคุณ ดูเหมือนว่ามีบางอย่างผิดปกติ นอกจาก supสายแข็งแล้ว supสายซอฟต์ก็ขายได้เหมือนกัน แต่การขายขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งในการบุกของทีมตัวเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งพลังของท็อปเลนที่พุ่งเข้ามาคิลทั้งครอบครัว และกำลังAPของตัวเองอยู่ที่นี่ คุณถึงจะขายได้ ไม่อย่างนั้นคุณจะยังอยู่ในแนวรับ
ตัวอย่างเช่น: Nunu Nunuบางตัวไม่ว่าจะอยู่แถวไหน พอทีมมาถึงTMก็รีบพุ่งไปดูใครกัดเหมือนหมาบ้า จากนั้นก็ไปกันใหญ่ ถ้าไอเทมดีก็ทนได้ไม่กี่ครั้ง ถ้าไอเทมไม่ดีก็ไม่เจ็บเท่าไหร่ อย่างน้อยก็ไม่สร้างปัญหาให้อีกฝ่ายมากเกินไป ต้องดูสถานการณ์ให้ชัด กำลังฝั่งตัวเองกับกำลังฝั่งตรงข้าม ควรเป็นฝ่ายขายก่อนหรือไม่ หากพวกเราสามารถทนรับความเสียหายระลอกแรกได้ คุณควรยืนอยู่หน้า ADC เพื่อไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามรุกเข้ามา
พลังของNunu สามารถใช้กระสุนสร้างความเสียหาย สามารถใช้ตัดการล่าถอยของศัตรูได้ แต่สิ่งที่ได้ผลที่สุดคือการปกป้อง ADC ของคุณจากการจู่โจมของกลุ่มสุนัขบ้าฝั่งตรงข้าม ปกติแล้ว ADC ที่ Nunu ซัพพอร์ตนั้นมันเจ็บปวดเหลือเกิน ซึ่งสามารถสร้างสภาพแวดล้อมเอาต์พุตเพิ่มเติมให้ ADCได้
แน่นอน ถ้ากลุ่มผู้เล่น 2B ข้างคุณเป็นพันธมิตรที่เหนียวแน่น Vladimir ท็อปเลน Shaco jungle อะไรทำนองนั้น เวลานี้supต้องพยายามอย่างเต็มที่ในการขาย P-eyes แล้วADC จะทำยังไง? ฝากให้APCกับท็อปเลนสิ ให้พวกเขาดูแล ADC ของคุณให้ดี แล้วคุณก็ไปก่อน ตามคำกล่าวที่ว่า ถ้าไม่ลงนรกแล้วใครจะลงนรก?
ขายP-eye ครั้งที่สาม : Top laner Top laners บางท่านประกาศขายP-eyes ,malphite ,ground ,Yorick พวกคุณแซ่mai ชื่อP-eyes แน่นอน มันคงจะดีที่สุดถ้าสองคนขายร่วมกันได้ คนนึงจะถูกโฟกัสง่าย สองคนพุ่งเข้าใส่ ถ้าฝ่ายตรงข้ามไม่บอกล่วงหน้า ดาเมจก็น่าจะเท่าๆกัน ADCโจมตีไปหนึ่ง APCก็โจมตีอีกหนึ่ง แต่ถ้าเป็นchengdun กรุณาเก็บ juhuaไว้ ไม่ต้องรีบ รอให้เพื่อนร่วมทีมเข้ามาหาคุณก่อน ค่อยตัดเข้าไป เช่น Kha’Zix, Riven
ถ้าคุณไม่มีเพื่อนร่วมทีมขายจริงๆ คุณสามารถลองขายด้วยตัวเอง Ireliaสามารถทำได้ ระลอกแรกเข้าแล้วถอยได้เต็มที่ ฉันคิดแล้วว่า ยังคงเป็น Irelia ที่น่ารังเกียจที่สุด ยังไม่ตัดหรอ?นี่!

ห่วยB เทพผู้ยิ่งใหญ่ เปลี่ยนกันตัดเข้า
คุณห่วย?ไม่เป็นไร เหตุผลที่เทพผู้ยิ่งใหญ่แข็งแกร่งก็เพราะพวกเขาใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับเกม บางทีคุณอาจเป็นผู้ชนะในชีวิต แต่ถ้าคุณไม่ทุ่มเทให้กับเกม ก็อย่าไปหาเรื่องกับเหล่าเทพผู้ยิ่งใหญ่ เพราะเทพผู้ยิ่งใหญ่อาจสละหลายสิ่งที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับเกม
หลุมไม่ใช่ธีม มันเป็นแค่เกม คุณสามารถเล่นในสิ่งที่คุณต้องการเล่นได้ อะไรก็ได้ที่คุณต้องการบรรลุ อยากได้ระดับไหน มันสามารถคาดเดาได้ทั้งหมด
หากคุณต้องการให้ทีมชนะ ต้องให้เกมเป็นผู้ชนะก่อน งั้นต้องขอโทษ เกมตัดสินไปแล้ว

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *